
| ・作りやすさ | ★★★★★ |
| ・勝てる度 | ★☆☆☆☆ |
| ・ネタ度 | ★★☆☆☆ |
スタンダード期は最強だったデッキ。
その後、カードのナーフや新しいカードの追加などが重なり、今ではすっかりネタデッキに。
エルフを手札に増やすなら『フェアリーブレイダー・アマツ』で勝利を狙ったほうがいいと思う。
| ゴブリン | 3 |
| ウォーターフェアリー | 3 |
| 自然の導き | 3 |
| フェアリーサークル | 3 |
| 対空射撃 | 3 |
| 炎精の森 | 3 |
| 眠れる妖精の森 | 3 |
| 新たなる運命 | 3 |
| フェアリーウィスパラー | 3 |
| 萌芽の化身 | 2 |
| 森荒らしへの報い | 3 |
| 茨の森 | 3 |
| 冥府への道 | 3 |
| 悪戯の精霊 | 2 |
キーカード

新たなる運命
ニュートラル / スペル / コスト2
:手札をすべて捨て、「捨てたカードの枚数」と同じだけカードを引く。
何がなんでもキープしたいカード。ドローカードが他にないのでこれが引けないと勝ち筋がない。

冥府への道
ニュートラル / アミュレット / コスト4
:自分のターン終了時、自分の墓場が30枚以上なら、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに6ダメージ。
唯一のフィニッシャー。『新たなる運命』で捨てられるのでキープはしない方がいい。
